时至今日,每年报名美国计算机奥林匹克学术活动的人数也不过万人左右,相较于AMC、PhysicsBowl等一众“全民类”赛事,USACO显得有点相形见绌。
另外,USACO还兼任为国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国国家队队员。因编程的门槛相比数理化学习较高,赛事难度和含金量也会高于USAMO(美国数学奥赛)、USNCO(美国化学奥赛)等一众学科类学术活动。
美国乃至世界一流的理工类院校每年都会关注USACO的比赛结果,争抢获奖人才。
因此,对于热爱计算机科学、人工智能、信息学等学科,具有天赋,或想申请麻省理工这类工科学院的学生,可以尝试了解参加USACO。
USACO赛程形式
USACO学术活动分为月赛、公开赛两轮比赛。月赛每年4到6次(12月/1月/2月/3月,可在同一年多次参加)公开赛在每年4月举行,相较于月赛。公开赛的题目会有一定难度,但表现突出者可直接得到参加USACO训练营的机会。
USACO会在训练营中挑选学生代表美国国家队参加IOI,但学生必须为美国籍或在美国高中读书,中国国内的学生仅可以参加至公开赛。