编程已经成为当今年轻人必备的技能。当我们国内对信奥赛的信心全面展开的时候,为什么我们不抬起头来,看看大西洋的另一边是如何做到相信这一点的呢。美国计算机奥林匹克学术活动(USA Computing Olympiad,简称USACO)是由美国官方举办的中学生计算机编程与算法线上比赛,也是誉满全美的中学生计算机编程学术活动。这个赛事类似于我们中国发展国内的NOIP,NOI等系列的比赛,同样问题都是通过算法学术活动。
在IOI2018国际青少年信息学奥林匹克中,美国队的风头毫不逊色于中国队,相比于中国队的三金一银,美国队长斩获三金一铜,同时美国队的Benjamin Qi夺得世界第一。这次比赛的金含量不低于 AMC,也是一次科学与工程的比赛,也是牛校钟爱,也是为了国际比赛选拔的美国队。
USACO于1992年举办,至今已举办27届。其目的是帮助美国信息学国家队挑选参加IOI的运动员。目前,USACO已经逐渐发展成为一项风靡全球的线上比赛,并和奥林匹克IMO一样,成为美国大学申请条件下含金量较高的正式比赛。
USACO的比赛分为四大组别,分别为青铜,白银,黄金,白金。如果每个赛季都取得好成绩,参赛组将被提升到下一个组别当中。
USACO的比赛形式,比赛采取积分赛制,分为月赛和公开赛。每月比赛于每年12月、1月和2月举行,公开赛于每年3月举行。在每个月的比赛中,选手会根据前面问题的完成情况被分成不同的组别(铜组、银组、金组、白金组),难度依次递增。新注册的参赛选手需要从铜组开始打起,在规定一定时间内可以完成三道题目,如果题目完成度进行较好将会被提升到一个更高组别。考生可以在本次月度比赛的规定时间范围内(一般为4天,覆盖一个周末)随时打开话题,在规定时间内完成比赛并提交。通常每个月的比赛时间是3-4小时,选手需要完成3-4个问题。
USACO的比赛试题难度,金组的题目难于IOI的试题,也难于NOIP的试题。白银组比赛难度约为NOIP提高组水平(最近几年提高组特别变态的题除外),青铜组比赛难度约为NOIP普及组水平。
现在USACO的比赛学习成绩在计算机技术专业进行留学中的重要性水平越来越高越大,现在发展越来越多的国际教育学校的学生可以分别进入了康奈尔,麻省理工,普林斯顿,哈佛和耶鲁等大学。这些学生的共同点是他们都参加了美国计算机科学学术活动(USACO),成绩很好。看看大洋彼岸的榜样,我们可以有理由相信,未来信息学分析作为一个独立进行学科将会在青少年中蓬勃经济发展。
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