北美驯鹿数学学术活动 (Caribou Contests) 是由加拿大著名数学教授Thomas Wolf 发起,获得加拿大数学会官方支持的全球在线数学学术活动。2022年 -2023年第一轮考试时间出来啦!
学术活动难度:
A级别: 小学1年级
B 级别:小学2年级
C级别:小学3-4年级
D级别:小学5-6年级
E级别:初一至初二年级
F级别:初三至高一年级
G级别:高二至高三年级
参赛语言:英文 / 中文 / 法文(选择语言)
参赛资格:全球2-12年级的学生均可报名参加
参赛形式:在线考试,全国各定点学校
学术活动简介
驯鹿学术活动是由加拿大著名数学教授托马斯·沃尔夫(Thomas Wolf)赞助;
由加拿大数学学会正式支持的全球在线数学挑战赛;
挑战不关注“难”题,而是通过“互动”新颖有趣的题目激发学生的数学兴趣,提高学生解决问题的能力;
北美驯鹿比赛从发起至今,迅速风靡全球 29 个国家,每年有16 万名考生同台竞技,全球统一排名;
驯鹿大赛的另一个特点是它是一个点数游戏,是学校数学兴趣社区活动和数学课外活动的延伸;
2019年ASDAN 中国成为驯鹿大赛中国组委会办公室,为中国学生提供向全球学生学习的机会。
学术活动目的
展示数学谜题可以是有趣的,在数学学术活动中与互动问题竞争是令人兴奋的;
通过多种多样的富有挑战性的数学活动,提高学生解决问题的技巧;
激励学生深入学习学校的基础数学,尤其是当他们在解决问题时无法获取最简单的公式方法时。
学术活动亮点
游戏种类丰富
驯鹿数学平台涵盖了超过23个交互游戏,付费的游戏用户超过1140多万。其中最受欢迎的适合2- 12年级的不同编程水平的基本算法游戏Turtle Walk、升级版数独游戏、博弈论经典模型Nim游戏与综合棋类博弃游戏Chomp、IChomp和Hackenbush、国际象棋Chess、经典解谜、益智类游戏等
提供关于游戏的重要提示、最优解法及理论支持,可作为较好的课程资源
比如交互式几何课程游戏( Geome Tree ),覆盖了初高中所有重要的几何知识,里面有50多张work sheets,可以当做一个几何学习资源库和教学资源包,学生通过参与游戏的过程达到全面复习并掌握几何知识的目的。再比如游戏( Induction) ,是一个演绎证明题的学习工具。里面包含了40多种重要定理的证明步骤,而且可以非常智能的判断出我们证明的步骤是不是符合标准
延展性非常强
从简单的二年级入门级一直到非常复杂的成人级别的游戏内容。从最开始经典的博弈类游戏。
(尼姆游戏)到进阶的Chomp类游戏再到Hackenbush,属于与机器博弈类的游戏,由简入难,作者借鉴了AlphaGo人机对抗的理论。很多游戏资源都是Caribou独家原创,像升级版的数独游戏,滑块游戏及Hackenbush等,同时每年都会致力于新游戏的推出。
学术活动日期
2022年 -2023年
第1轮:2022年10月14日
第2轮:2022年11月10日
第3轮:2023年1月12日
第4轮:2023年2月16日
第5轮:2023年4月6日
第6轮:2023年5月11日
【2-6轮为预估日期,具体时间以官方发布为准】
学术活动评分
A级别:共9题,1-3题每题3分,4-6题每题4分,7-9题每题5分
B 级别:共9题,1-3题每题3分,4-6题每题4分,7-9题每题 5分
C 级别:共12题,1-4题每题3分,5-8题每题4分,9-12题每题5分
D 级别:共15题,1-5题每题3分,6-10题每题4分,11-15题每题5分
E级别:共15题,1-5题每题3分,6-10题每题4分,11-15题每题5分
F级别:共15题,1-5题每题3分,6-10题每题4分,11-15题每题5分
G级别:共12题,1-4题每题3分,5-8题每题4分,9-12题每题5分
注意事项
必须有成人在场监督比赛并确保公平参与;
学生有 50 分钟的连续时间来完成测试;
如果学生闲置 30 分钟,将自动关闭;
不允许使用计算器;
参赛者不得在第二个比赛日结束前就问题进行交流;
学生只能参加一个学术活动级别;
学生单独进行测试,不允许外部帮助;(即来自其他学生、家长、老师、备忘单、教科书、互联网等)
考试的具体题目数量及分数设置以实际考试为准;
高中类比赛分为两个年龄段:9和10年级参加相同的比赛,11和12年级参加相同的比赛;
学生可以选择在高于其年级水平的水平测试中提出挑战,但不允许学生选择低于其年级水平的级别。
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