V姐听说近期宝宝们有四大烦恼
钱又花没了
期末考试又要挂科了
四个男人又冷淡了
青蛙儿子又失踪了
...
最近推出的游戏精彩太多
任天堂实验室推出了新产品视频
刷新了人们对游戏的定义
妈妈们竟然愿意鼓励宝宝玩游戏了!
今天V姐要聊聊青蛙旅行和任天堂
@阿拉斯加金毛小熊:在家也愁,不在家也愁,提前体验空巢老人的日常
@我又梦见你回来了:我儿子旅行一天了 还没回来
@悦星33:我的呱 一回家就看书 写字 我都没逼它的……
@茶蘼-aimer : 我的蛙儿子一直独自旅行,带回来的照片一个朋友都没有,好想他出去交点朋友噻
@杨大爷的大爷:这只青蛙拿着我的钱去旅行,彻夜不归音讯全无,可我还是喜欢他啊
自去年年底“佛系”的概念走红后,最近,这款名为《旅行青蛙》的佛系游戏又刷爆朋友圈。
在游戏中,只有庭院和房子两个场景,玩家除了收割三叶草、为青蛙准备便当外,几乎不需要花费任何时间和金钱,与青蛙唯一的交流也只来自它出门旅行寄回来的照片。
然而,就是这样一款佛系游戏,却在1月21日登上了APP Store免费游戏榜第一名,Taptap上的下载量超过100万次,微信指数超过1000万,而百度搜索指数显示,“旅行青蛙” 的数据在1月21日达到了323563。
在青蛙旅行之前,任天堂发布了新游戏视频,用纸板就能打通VR游戏?电子游戏业巨头Nintendo任天堂,它旗下目前最新最火Switch游戏机发布了全新玩法,这个逆天产品,看上去就是几张“破烂”的瓦楞纸,怎么就被N多人认为“重新定义了游戏”呢?
因为将这些瓦楞纸和Switch游戏机搭配在一起,竟然奇迹般实现了许多吊炸天的功能,比如将纸模做成机器人的机械手臂和枪通过体感和红外线扫描让玩家变身机器人。
再比如将游戏机放在叠好的钢琴纸模上Switch通过红外摄像头接收到你弹了哪些键,并放出相印的音符,纸钢琴就成了一架真正的钢琴。
V姐的蛙儿子已经出去放飞自我好几天了,如果它今晚回家,V姐就买任天堂Switch送给第8位留言的宝宝。
从游戏玩家到行业精英如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。
Newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出,今年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,其中数字游戏占87%达到944亿美元,智能机和平板游戏将同比增长19%至461亿美元(折合人民币3152亿元),中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。
游戏行业的就业前景辉煌也是毋庸置疑的。V姐以游戏玩家们都喜欢的任天堂为例说说游戏就业。
任天堂是是电子游戏业三巨头之一,已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥、大金刚、口袋妖怪等等。
16年火爆朋友圈的Pokemon Go也是由任天堂发布,让全球人民陷入了抓小精灵的疯狂中,这款游戏也使得任天堂的市值暴涨90亿美元,直逼280亿美元。
16年7月,任天堂的股票在单天交易量突破了4760亿日元(约为450亿美元),打破了日本东京证券交易所的纪录。
V姐给你找来了在任天堂工作的朋友,透露了任天堂的待遇,可以说是$$$多,加班少,bonus一年发两次!任天堂的福利是相当好的,有良好的医疗保健和牙科保健,慷慨的奖金,相对较高的薪水,以及work life balance很好,加班没那么多,在其他的同类公司加班是非常普遍的。
下面是热门岗位的平均薪资(不含bonus),在任天堂一年发两次bonus~
像任天堂这样的外企游戏公司里还设有健身中心,足球场,排球场,篮球场,网球场,媲美餐厅的自助餐等等。
在公司工作满一年,就可以参与每月抽奖活动,奖品是免费入住夏威夷的豪华别墅,顺便休个假是不错的选择哦!
游戏行业有着良好的发展前景,那么很多人就要问了,学习游戏行业相关的有哪些专业可以选择呢?看了这行如此好的收入待遇,我们看看如何才能保障你步入这行!专业游戏设计专业的学生在整个游戏开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。
大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。
尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位,
但是游戏设计专业的学生却可以从事以下多种工作:概念/故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术/动画设计、关卡设计、游戏测试员等等。
游戏设计师游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
游戏美术师游戏中的哪个要素是能立即吸引玩家注意的?顾名思义肯定是画面!游戏的画面就如我们常说的第一眼美女。
在游戏中,唯美的角色和震撼的场景必定是吸引玩家眼球的第一要素,那如何才能做到这点呢?这就需要游戏原画和3D游戏美术师的出色配合。
游戏原画(包括概念设计)和3D美术师,前者侧重于游戏角色和场景的设计,通过2D形式来表现游戏的美术风格和整体氛围;后者侧重于制作,以原画为依据,将游戏中的美术资源用3D软件准确制作出来,也就是玩家们在游戏里实际看到的各种环境、角色和建筑。
游戏特效师这是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要了解活用软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
游戏策划师游戏策划是一款游戏的灵魂,所以一款游戏是否有可玩性、是否能够获得玩家的认同并且取得良好的市场收益,绝大多数设计工作都落在策划身上。
游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。
同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
越来越多的游戏公司,都注重自己的产品如何吸引玩家,无论是MMO、大型休闲游戏、社交平台类游戏,都少不了策划师的参与。
UI设计师一款好的游戏离不开美术、策划的设计和制作,而将出色的游戏手感和游戏体验带给玩家的重要岗位就是UI设计师。
从趋势来看,玩家对于游戏的要求除了游戏性、画面、流畅度以外,又延伸到游戏的操作和体验。
UI的本意是用户界面,在设计中强调用户与界面之间的交互关系,所以应该分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
交互设计交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
作品集要求以本科课程为例,一般需要你你的作品集里包括草图、绘画和视觉调研、设计发展、摄影、电脑辅助设计的展示。
游戏设计院校排名
1.犹他大学 University of Utah
犹他大学的学校综排并不高,但是其跟游戏相关的娱乐艺术及工程
(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在USnews游戏设计专业排行榜上一直名列前茅。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(GameTechnicalArts)。
EAE专业为两年制,大部分课程是固定的,不会出现别的学校热门选修课一课难求的现象。课程主要是游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏强相关的课程。
和南加大、纽约大学不同的地方在于EAE专业中的四个方向就包含了游戏开发团队的主要角色。
2. 南加州大学University of Southern California
南加州大学,互动媒体及游戏(University of Southern California,
Interactive Media & Games),这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。
课程要求完成50学分,包括36学分必修课和14学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。
三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)。
3. 罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology
RIT的游戏设计与开发专业Game design and development是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的,从课程设置上来讲,该专业在计算机基础和游戏的美感上都非常重视,开设有计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等课程。
学校的MAGIC艺术设计中心是学生们最常在此进行交流和切磋的地方。
4. 迪吉彭理工学院 DigiPen Institute of Technology
位于西雅图的迪吉彭理工学院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等学府。这是一所为游戏专门开办的学院,在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。
迪吉彭理工学院提供的教学质量在美国享有盛誉,其中软件设计,游戏开发等在美国是非常有名的。该校开设了计算机工程,计算机科学及实时模拟,工程及音效设计,计算机科学及游戏设计、游戏设计,音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。
学生必须考取的学分数目为比标准大学规定的还高出很多的严格的160分。除了绞尽脑汁的数学和电脑科外,分8个学期的即时模拟科研项目也必须修完。
5. 贝克学院 Becker College
贝克学院共设有四个跟游戏相关专业:游戏设计、游戏艺术、游戏研发与编程及游戏制作与管理。
其中游戏设计专业是学校的强项,连续七年在普林斯顿评论排行榜中位列前十。
6. 温哥华艺术学院 The Art Institute of Vancouver
温哥华艺术学院 的游戏设计专业有单独的美国版本,本科阶段主要学习游戏基础设计、色彩理论、绘画、比例与视角、游戏设计与游戏玩法、游戏建模与动画、设计3-D环境、平面设计、人物建模、脚本3-D动画、人物造型、游戏绘图、游戏资源开发等多门专业课程。
毕业生最常找到的工作是:游戏设计师、初级游戏设计师、技术设计师/游戏开发程序设计员、游戏美术设计师、关卡设计师、剧情设计师,以及游戏技术测试员。
7. 罕布什尔学院 Hampshire College
罕布什尔学院的游戏设计与开发专业注重培养学生在该领域进一步研究的基础,加强他们在团队合作、沟通、迭代开发、游戏性测试和用户测试、讲故事、游戏编程、2 d和3 d艺术和动画、游戏设计、音频设计、企业家精神和项目管理等方面的技能。
学校最大的特色是学生可以自由设计自己的课程,因此许多学生可以在一边学习的同时还可以随时跟其他同行或导师研究开发自己的游戏。
8. 密歇根州立大学 Michigan State University
MSU的传播艺术与科学学院College of Communication Arts and Sciences下设传媒和信息本科学位,该学位设有游戏设计与开发、游戏媒体和游戏资讯等方向。
学生需要完成56学分课程,其中包括计算机科学类、传媒信息类、演播艺术类三大类课程。另外学校也有自己的游戏实验室,研究的内容比较丰富
9. 德雷塞尔大学 Drexel University
德雷塞尔大学的游戏设计和制作专业对动画和交互性的理解以及对设计的理解、编程和制作非常强大,其主要研究方向为游戏制作,专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。
10. 纽约大学 New York University
纽约大学,游戏中心(New York University, Game Center)隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),开设的课程完全是游戏向的,同时很注重游戏的艺术表现。
必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。
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