海外顶尖大学申请竞争激烈,参加权威性和含金量高的国际学术活动,无疑是给自己简历加分的一个最有效方法。翰林整理了备受名校认可的计算机学术活动名单,希望这些比赛信息能够在同学们活动选择和学业规划中起到帮助。
国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)International Olympiad in Informatics
国际信息学奥林匹克学术活动(IOI),是每年面向全世界中学生的国际科学奥林匹克学术活动之一。首届学术活动于1989 年在保加利亚的布拉维茨举行,有13个国家的46名选手参赛。此后IOI每年举办一届。比赛的采用C,C++,Pascal作为参赛的三种程序语言。
作为世界级的奥林匹克学术活动,其含金量是不言而喻的,如果能在学术活动中取得名次,是具有绝对的申请优势,是其他学科学术活动无法比拟的。
参赛对象:18岁以下
比赛形式:选手以个人为单位,每个国家最多能有4名选手
比赛时间:每年一届
官网:https://ioinformatics.org/
丘成桐中学科学奖计算机学术活动S.- T. Yau High School Sciences Award
数学大师丘成桐先生坚持并倡导“培养和发现人才应从中学开始”的教育理念,将国际化学术活动的组织、选拔模式引入中国,自2008年开始设立丘成桐中学数学奖。丘成桐中学科学奖从十年前单纯的数学奖,发展到今天数学奖和物理奖、化学奖、生物奖、计算机奖并重的知名中学生科技奖项。
参赛对象:在校中学生
比赛形式:每支参赛队伍由1至3位华人中学生组成,由1-2位指导老师带领,提交研究报告。
比赛时间:每年一届
官网:http://www.yau-awards.science
美国计算机奥赛(USACO)USA Computing Olympiad
美国计算机奥赛(USACOl)是针对美国中学生的计算机编程学术活动,专门为信息学学术活动选手准备,旨在为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国国家队队员。USACO的学术活动以线上为主,其官网是美国一个著名在线题库,也是官方学术活动的网站。
这项赛事不仅可以培养学生的算法和编程思维,好的学术活动成绩还能给孩子大学申请加分。由于有些编程题跟谷歌,脸书等顶级科技公司面试题类似,优异的USACO学术活动成绩对以后申请实习也大有裨益。
参赛对象:
1、中国的信奥(青少年信息学奥林匹克学术活动)选手可以在USACO参加前三场月赛和美国公开赛。
2、高一高二在读学生,高三学生也可以参加12月的第一场比赛
比赛形式:USACO接受Python、Java、C++、Pascal和C五种语言。月赛分为4个等级,铜、银、金、铂金,通常情况下每个级别的比赛时间为4小时,选手需要完成3~4道题目。选手可以在该次月赛指定的时间范围中的任何一个时间打开题目,并在规定的时间内完成比赛并提交。新注册的选手需要从最低级开始打,打过了就可以直接进入下一级别。
比赛时间:每年12月及来年的1、2月共有三次月赛机会。
官网:http://www.usaco.org/
Kaggle
Kaggle是全球最大机器学习学术活动社区 ,拥有来自194个国家的超过100万注册用户,是机器学习大牛的最佳选择。Kaggle于2010年在墨尔本创立,目前已由Google收购。企业和研究者可在其上发布数据和问题,并提供奖金给能解决问题的人。
对于申请数据科学相关专业的同学来说,Kaggle给大家提供了一个非常好的平台,在这里人人都有参与项目的机会,无论你的背景是什么,都可以通过选择合适的项目来找到属于自己的位置,利用自己的专业优势,为整个团队作出贡献,丰富简历的同时也能学习干货,为自己以后的学习打好基础。
参赛对象:有一定计算机背景,至少会一门编程语言才能在网上注册账户参赛。
比赛形式:在Kaggle平台上,经常有好多个比赛可供选择。按照比赛的形式:比赛可以划分为Getting Started、PlayGround、Research和Featured四类。其中,Getting Started是难度最低的比赛,非常适合入门学习,比如TItanic和House Prices。PlayGround类型的比赛难度稍微高一点,但难度也不会太高,适合针对特定问题进行深度学习。而Research比赛是学术类型的比赛,Featured是商业公司的比赛。这两类比赛在赛题背景和难度上都更难,适合深入学习。
比赛时间:一般来说,一场比赛通常持续2~3个月,在比赛的简介中会有规则、评价指标(比如这场比赛为mlogloss),时间轴等信息。
官网:https://www.kaggle.com/
谷歌全球编程挑战赛Google Code Jam
谷歌全球编程挑战赛(Google Code Jam)是一项由 Google 主办的国际程序设计学术活动。该项赛事始于 2003 年,Google 在 Code Jam 比赛中为世界各地的程序员提供了“分秒必争地解决具有挑战性的算法难题”的机会,是Google旗下举办时间最长的一项全球编程学术活动。NOIP、IOI 知名选手们,几乎都参加过 Code Jam,这也间接证明了该赛事的含金量。
参赛对象:参赛者年龄至少达到16周岁才可以参加学术活动,但是一旦进入现场总决赛,年龄至少满18周岁。
比赛形式:比赛由五轮组成:资格赛,第一轮比赛,第二轮比赛,第三轮比赛和总决赛。除总决赛以外的所有的比赛都将在线进行。总决赛将在美国加利福尼亚州或Google 指定的其他地点举行。
比赛时间:每年一届
官网:https://codingcompetitions.withgoogle.com/
微软“创新杯”全球学生科技大赛Microsoft Imagine Cup
magine Cup是由微软赞助并主办的年度学术活动,被认为是技术和软件设计领域的顶级学术活动。从2003年开始,该比赛规模逐渐扩大,如今,已经有超过来自190个国家和地区的175万名学生参加。
比赛项目包括软件设计和游戏设计。软件设计的参赛者需要使用Microsoft工具和技术来创建应用程序,以解决一个他们认为当今世界最棘手的难题。游戏设计的参赛者则需要制作出一个游戏来阐述“想象杯”的主题。中国学生首先要经过中国区初赛,复赛,总决赛,获胜队伍参加亚洲区总决赛,最后进入全球总决赛。
参赛对象:必须是年满16周岁的学生
比赛形式:比赛需以团队形式参赛,每个队伍最多三人
比赛时间:每年一届
官网:https://imaginecup.microsoft.com/
Facebook黑客杯Facebook Hacker Cup
Facebook Hacker Cup是Facebook举办的国际性编程学术活动,该学术活动始于2011年,每年来自世界各地的编程高手经过激烈的角逐之后,产生25名顶级编程选手进入决赛,并在Facebook总部进行最后三小时的角逐,最终产生前三名。
Facebook Hacker Cup作为世界顶级程序人员争相参加的国际性编程大赛,其水准和含金量自然不言而喻。决赛第一名选手将决赛胜者将被授予全球“最佳黑客”称号,并获得5000美元的奖金,更重要的是,作为顶级编程高手认证是无比荣耀的。
参赛对象:必须是年满16周岁
比赛形式:个人赛,参赛者必须要在一个固定的时间内解决一组算法问题,可以使用任何编程语言(C ++,Java,C#)和发展环境去找他们的解决方案。
比赛时间:每年一届
官网:https://www.facebook.com/codingcompetitions/hacker-cup
FIRST系列机器人赛事
FIRST是美国发明家Dean Kaman为了促进美国中小学的理工科教育,在1989年发起的非营利性组织。FIRST旗下有4类学术活动,这系列赛事基本覆盖了各个年龄段的学生,并且已经成为国内机器人学术活动的一大主流。
Jr.FLL(FIRST少儿创意赛)
FLL Jr. 是最初级的活动,某种程度上来说更像一个大型的“科技节”,孩子按一定的要求用乐高组件搭建一个小机械或者小场景,并通过制作海报来向评委和其他参赛者展示自己的作品模型。
参赛年龄段:幼儿园至小学三年级
FLL(FIRST工程挑战赛)
FLL的比赛内容基本上是让孩子用乐高组件直接搭建具有一定功能的小机器人,涉及到了基础的机械知识,并且需要用简单的编程来控制机器人运动。学术活动会有老师指导,内容一般都是用机器人抓取指定物体,搬运东西或者把东西堆起来,让机器人爬上一个台阶之类的。
参赛年龄段:小学四年级到初二
FTC(FIRST科技挑战赛)
学生要自行选择材料,钢铁、塑料都行,不仅限于乐高了,机器人设计难度更大。对学生的机械知识、编程知识、动手操作能力、合作能力、表达能力都有了更高的要求。
参赛年龄段:初一到高三
FRC(FIRST机器人挑战赛)
FRC是FIRST系列赛事里最老牌也是最顶级的活动,它面向高中生,要求学生组成团队,根据学术活动目标从零开始制作一台机器人,最终进行三对三的对抗性学术活动。其中牵扯到相对复杂的机械设计、理论计算、生产加工、编写程序等等。比赛往往需要本地工程公司或大学派出志愿者进行技术指导。值得一提的是,FRC不仅是一场高水平的机器人设计对决学术活动,也是各大世界名校、名企寻找人才的地方。
参赛年龄段:初三到高三
官网:https://www.firstinspires.org
机器人世界锦标赛VEX Robotics Competition
VEX机器人世界锦标赛于2003年在美国创办,每年吸引着全球40多个国家,数百万青少年参与选拔,角逐参加总决赛的荣誉席位。
针对不同组别有不同等级的学术活动项目。每年获得大赛认可,取得奖项的学生,在申请世界级学府时简历占据更多优势。大量的国家支持,雄厚的企业赞助,使该赛事更具规模性和全球范围的认可度。
通过大赛的实践,能够使学生在基本生活技能、合作和批判思维、项目管理和交流等各方面更为成熟,进一步拓宽视野,激发潜能。
比赛形式:锦标赛包括练习赛(Practice Match)、资格赛(Qualifying Match)和淘汰赛(Elimination Match):
练习赛:一场不计分的比赛,帮助参赛队伍熟悉官方比赛场地;
资格赛:晋级淘汰赛的比赛。比赛结束后,得分排名靠前的队伍将参加淘汰赛;
淘汰赛:用于确定锦标赛冠军的比赛。
比赛时间:每年一届
官网:https://www.vexrobotics.com/
加拿大计算机学术活动Canada Computing Competition
加拿大计算机学术活动是由加拿大滑铁卢大学主办的,每年举办一次,是一场面向中学生的计算机程序设计比赛,CCC学术活动的一个目的是为广大中学生朋友们提供一个机会来测试自己分析、设计以及编程实现算法的能力;另外一个最直接目的是选拔可以代表加拿大参加国际信息学奥赛(IOI)的国家队成员。
在加拿大上学的学生在高级难度学术活动中表现突出者则有机会被邀请参加加拿大计算机比赛(CCO)。目前累计已有30多万来自世界各地的学生参加过该学术活动,国际影响深远广泛。
参赛对象:分为Junior组和Senior组
Junior组适合具有基础编程技能的学生
Senior组适合中高级编程技能的学生
只有“CCC senior组”的前20名左右才会收到滑铁卢大学官方的邀请。
比赛时间:入门选拔赛在每年的2月,官方邀请赛在每年5月
比赛形式:个人赛
官网:https://cccgrader.com/
翰林课程体验,退费流程快速投诉邮箱: yuxi@linstitute.net 沪ICP备2023009024号-1