什么是USACO?
USA Computing Olympiad(USACO, 美国计算机奥林匹克学术活动)是美国一项面向中学生的信息学学术活动,首次举行于1993年。USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。USACO支持的编程语言包括C++,Java, Pascal, Python, C。
适合对象:
国内高一高二在读学生,高三学生也可以参加12月的第一场比赛,如果实力突出,可以在12月中,RD常规申请前获得白金级奖项,不啻为申请前最后一波强势的背景提升机会。
USACO含金量:
随着STEM教育的理念,及编程低龄化,普及化的发展,USACO的参赛人数和热度越来越高。因为编程的门槛相比数理化学习较高,USACO难度和含金量实际会略高于同类型的USAMO(美国数学奥赛),USNCO(美国化学奥赛)等等学科奥赛。
此外,因为大量的学生参加热门的USAMO, USNCO等学术活动,所以USACO相对来说并不是过分红海,在中国的高中生中普及度并不高,换言之,参赛选手少了,获得荣誉的人少了,含金量自然更高。
对于美本申请工程学科的高中生,USACO能够获得金或者白金级别的奖项,绝对是提高竞争力的大杀器
USACO一般什么时候比赛?
一般来说,USACO在每年的12,1,2月份会组织月赛,一月一次;3月份会组织一次USACO Open(公开赛);5-6月会组织美国国家队集训(26人),选拔IOI美国国家队成员(4人)。每一场月赛都会有四组比赛构成,分别是白金组、金组、银组、铜组,难度依次递减,难度相当于NOI-、NOIP提高组+、NOIP提高组-、NOIP普及组-。月赛的题目与IOI试题类型大致相同,绝大多数为传统试题,采用IOI赛制。USACO规定“打表”(直接输出答案)为作弊行为。
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每一次比赛的官方版本为英语版。一般在比赛页面上还会出现其他语言的版本,它们是由已经参加本次月赛的选手进行翻译的。USACO规则明确声明它不对除英语外其他版本的正确性与准确性负责。因此选手应该尽可能使用英语版本。
USACO比赛规则:
USACO每场比赛4-5个小时。可以在比赛规定时间开始后登陆USACO账号,从在线打开试题后开始计时。选手需要在时间结束前通过网络将写好的程序提交。程序提交后官网会给出用test case检测程序的结果,并根据结果给出这一题的得分。可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一种编程。比赛对于程序的大小,运行需要的内存以及运行的时间都有一些具体规定。
每次比赛,实力强的选手可以连续升级。在比赛窗口开放的三天时间内,选手可以选择任意时间开始比赛。开始比赛4小时内,如果拿到了高分(接近满分或满分),系统会提示直接晋级,可以在这三天内继续挑战下一集,只要实力足够,一场考试可以升到满级白金级。没能拿到满分的选手需要等到三天的赛程结束后,等待晋级分数线,才能决定是否晋级,如果成功晋级,可以在一个月后的第二场继续参赛晋级。
USACO学术活动等级:
青铜
参赛资格:一进入USACO注册账号即为铜级。
难度等级:铜级考试只要基本编程常识,会至少一种编程语言。铜级的编程限制时间还是够用的,大部分初次参赛的选手都能在第一次考试中晋级白银级。
白银
参赛资格:通过青铜级比赛的选手。
难度等级:需要基本的问题解决能力和简单算法(例如:贪心算法,递归搜索等),还需了解基础数据结构。从白银级开始,选手需要寻找更好的算法才能使程序在规定时间内跑完。
黄金
参赛资格:通过白银级比赛的选手。
难度等级:需要有一定的算法基础,理解一些抽象的方法(例:最短路径,动态规划),并且对数据结构有比较深的了解。
白金
参赛资格:通过黄金级比赛的选手。
难度等级:需要有很高的编程基础,对算法有深入的了解。部分比赛问题最后的优化方案,可能不只一个,得出的答案也不只一个。
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