可能会有不了解美国计算机奥林匹克学术活动的同学疑惑,美国计算机奥林匹克学术活动是通过什么样的形式来考试呢?今天小编就为大家介绍一下美国计算机奥林匹克学术活动的题型。
USA Computing Olympiad(USACO, 美国计算机奥林匹克学术活动)是美国一项面向中学生的信息学学术活动,首次举行于1993年。USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。USACO支持的编程语言包括C++,Java, Pascal, Python, C。
USACO初次举办于1992年,是美国中学生的官方学术活动网站,是美国著名在线题库,旨于为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国队队员,最后环节的训练营或者最终代表美国队参加IOI,只有美国公民或者绿卡持有者才有机会,但是在USACO的等级可以充分证明你的编程实力。
一般来说,USACO在每年的12,1,2月份会组织月赛,一月一次;3月份会组织一次USACO Open(公开赛);5-6月会组织美国国家队集训(26人),选拔IOI美国国家队成员(4人)。每一场月赛都会有四组比赛构成,分别是白金组、金组、银组、铜组,难度依次递减,难度相当于NOI-、NOIP提高组+、NOIP提高组-、NOIP普及组-。月赛的题目与IOI试题类型大致相同,绝大多数为传统试题,采用IOI赛制。USACO规定“打表”(直接输出答案)为作弊行为。
通常情况下一次比赛的时间为3~4小时,选手需要完成3~4道题目。选手可以在该次月赛指定的时间范围(通常是4天,覆盖一个周末)中的任何一个时间打开题目,并在规定的时间内完成比赛并提交。注意先用一个帐户打开题目阅读,然后使用另一个帐户打开题目提交被明确定义为作弊,在比赛结束之前泄露、发布题目也应该被认为是不妥当的。
每一次比赛的官方版本为英语版。一般在比赛页面上还会出现其他语言的版本,它们是由已经参加本次月赛的选手进行翻译的。USACO规则明确声明它不对除英语外其他版本的正确性与准确性负责。因此选手应该尽可能使用英语版本。
月赛的题目与IOI试题类型大致相同,绝大多数为传统试题,但也在极少数情况下出现过提交答案类型试题。金组的试题的平均难度不及IOI试题,但比联赛难度要高,部分试题可以达到甚至超过IOI试题的难度。银组试题与联赛提高组的试题难度相当,铜组试题难度与联赛普及组难度大致相等,有的难度更低。
月赛结束后1~2天你可以通过电子邮箱收到你的程序的评测结果。同时在比赛相应的页面上你可以找到测试数据、题解、所有参赛选手的程序、所有参赛选手的成绩总表以及对比赛的简要分析、统计与总结。
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