美国计算机奥林匹克学术活动的赛事是面向全球各地创办的国际计算机学术活动,有着严格的要求。今天小编想要为大家分享一下关于美国计算机奥林匹克学术活动的赛事要求的内容。
USA Computing Olympiad(USACO, 美国计算机奥林匹克学术活动)是美国一项面向中学生的信息学学术活动,首次举行于1993年。USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。USACO支持的编程语言包括C++,Java, Pascal, Python, C。
USACO初次举办于1992年,是美国中学生的官方学术活动网站,是美国著名在线题库,旨于为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国队队员,最后环节的训练营或者最终代表美国队参加IOI,只有美国公民或者绿卡持有者才有机会,但是在USACO的等级可以充分证明你的编程实力。
通常情况下一次比赛的时间为3~4小时,选手需要完成3~4道题目。选手可以在该次月赛指定的时间范围(通常是4天,覆盖一个周末)中的任何一个时间打开题目,并在规定的时间内完成比赛并提交。注意先用一个帐户打开题目阅读,然后使用另一个帐户打开题目提交被明确定义为作弊,在比赛结束之前泄露、发布题目也应该被认为是不妥当的。
每一次比赛的官方版本为英语版。一般在比赛页面上还会出现其他语言的版本,它们是由已经参加本次月赛的选手进行翻译的。USACO规则明确声明它不对除英语外其他版本的正确性与准确性负责。因此选手应该尽可能使用英语版本。
月赛的题目与IOI试题类型大致相同,绝大多数为传统试题,但也在极少数情况下出现过提交答案类型试题。金组的试题的平均难度不及IOI试题,但比联赛难度要高,部分试题可以达到甚至超过IOI试题的难度。银组试题与联赛提高组的试题难度相当,铜组试题难度与联赛普及组难度大致相等,有的难度更低。
月赛结束后1~2天你可以通过电子邮箱收到你的程序的评测结果。同时在比赛相应的页面上你可以找到测试数据、题解、所有参赛选手的程序、所有参赛选手的成绩总表以及对比赛的简要分析、统计与总结。
每一次比赛的官方版本为英语版。一般在比赛页面上还会出现其他语言的版本,它们是由已经参加本次月赛的选手进行翻译的。USACO规则明确声明它不对除英语外其他版本的正确性与准确性负责。因此选手应该尽可能使用英语版本。
选手在参加比赛时可以使用书上、互联网上或者自己曾经写过的代码,无论代码是否是由选手自己写的。但是使用这些代码的时候选手必须将其明确注释出来,否则被认为是作弊。另外,除非特别声明,选手必须独立完成试题,任何其他人的帮助都是被禁止的。
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