美国计算机奥林匹克学术活动每年的时间都大体相同,大家参考以前的时间就能对今年的时间有所了解。
USA Computing Olympiad(USACO, 美国计算机奥林匹克学术活动)是美国一项面向中学生的信息学学术活动,首次举行于1993年。USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。USACO支持的编程语言包括C++,Java, Pascal, Python, C。
USACO初次举办于1992年,是美国中学生的官方学术活动网站,是美国著名在线题库,旨于为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国队队员,最后环节的训练营或者最终代表美国队参加IOI,只有美国公民或者绿卡持有者才有机会,但是在USACO的等级可以充分证明你的编程实力。
USACO每场比赛4-5个小时。可以在比赛规定时间开始后登陆USACO账号,从在线打开试题后开始计时。选手需要在时间结束前通过网络将写好的程序提交。程序提交后官网会给出用test case检测程序的结果,并根据结果给出这一题的得分。
可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一种编程。比赛对于程序的大小,运行需要的内存以及运行的时间都有一些具体规定。每次比赛,实力强的选手可以连续升级。在比赛窗口开放的三天时间内,选手可以选择任意时间开始比赛。
开始比赛4小时内,如果拿到了高分(接近满分或满分),系统会提示直接晋级,可以在这三天内继续挑战下一级,只要实力足够,一场考试可以升到满级白金级。没能拿到满分的选手需要等到三天的赛程结束后,等待晋级分数线,才能决定是否晋级,如果成功晋级,可以在一个月后的第二场继续参赛晋级。
一般来说,USACO在每年的12,1,2月份会组织月赛,一月一次;3月份会组织一次USACO Open(公开赛);5-6月会组织美国国家队集训(26人),选拔IOI美国国家队成员(4人)。每一场月赛都会有四组比赛构成,分别是白金组、金组、银组、铜组,难度依次递减,难度相当于NOI-、NOIP提高组+、NOIP提高组-、NOIP普及组-。月赛的题目与IOI试题类型大致相同,绝大多数为传统试题,采用IOI赛制。USACO规定“打表”(直接输出答案)为作弊行为。
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