美国计算机奥林匹克学术活动是美国最出名的计算机类的国际学术活动,有着一定的难度。今天消彼国就要具体告诉大家美国计算机奥林匹克学术活动到底有多难。
USA Computing Olympiad(USACO, 美国计算机奥林匹克学术活动)是美国一项面向中学生的信息学学术活动,首次举行于1993年。USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。USACO支持的编程语言包括C++,Java, Pascal, Python, C。
USACO初次举办于1992年,是美国中学生的官方学术活动网站,是美国著名在线题库,旨于为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国队队员,最后环节的训练营或者最终代表美国队参加IOI,只有美国公民或者绿卡持有者才有机会,但是在USACO的等级可以充分证明你的编程实力。
USACO提供一个题库可供全世界所有的信息学学术活动选手进行训练。题库共有6个chapter,为六档难度的试题。每一个chapter中一般有4~5个section,每一个section集中介绍某一类型的试题。在section的开头一般会有一篇算法介绍,然后有4~5道试题。每一道试题都可以提交USACO服务器评测。与一般的在线评测系统不同的是,USACO不仅会告诉你评测结果,还会提供给你所有的测试数据。另外,在通过一道题之后,还会提供USACO自己撰写的题解,只是在交上去之后,你的程序并不能被保存,所以不能从上面得到你的源代码。
USACO的训练题库具有非常强的顺序性。除非将某一个section中所有试题都通过,你无法得到下一个section的算法介绍和试题。这训练了信息学学术活动选手面对棘手的问题和错误时坚持不懈的品质,但也在某种程度上为选手造成了麻烦。
USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。几个典型的例子如Checker Challenge, Cryptcowgraphy, Latin等。
当选手完成所有6个chapter的训练之后,可以向USACO的总教练申请开放额外的训练页进行进一步的训练。
USACO是一个兼算法编程于一体的、面向高中生的美国计算机科学顶尖学术活动,知识面涉猎广,对参赛者的应用能力有极高的要求,能够测试学生的编程和问题解决能力。全球的参赛者都可以通过参加网上的三场学术活动,晋级铜奖、银奖、金奖和白金奖四个等级。参赛者可以有三次机会冲击更高级别的联赛,而且联赛等级不会过期(白金级会一直停留在白金级,不会被降级)。
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