在之前的文章当中,小编曾介绍过丘成桐中学计算机奖的相关内容,今天小编想要写的内容是关于美国计算机奥林匹克学术活动的详细介绍。
USA Computing Olympiad(USACO, 美国计算机奥林匹克学术活动)是美国一项面向中学生的信息学学术活动,首次举行于1993年。USACO极为重视对算法时间效率与优化水平的考察,很多试题必须要进行非常细致的优化才能够通过。
USACO支持的编程语言包括C++,Java, Pascal, Python, C。USACO初次举办于1992年,是美国中学生的官方学术活动网站,是美国著名在线题库,旨于为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国队队员,最后环节的训练营或者最终代表美国队参加IOI,只有美国公民或者绿卡持有者才有机会,但是在USACO的等级可以充分证明你的编程实力。
USACO是一个兼算法编程于一体的、面向高中生的美国计算机科学顶尖学术活动,知识面涉猎广,对参赛者的应用能力有极高的要求,能够测试学生的编程和问题解决能力。全球的参赛者都可以通过参加网上的三场学术活动,晋级铜奖、银奖、金奖和白金奖四个等级。参赛者可以有三次机会冲击更高级别的联赛,而且联赛等级不会过期(白金级会一直停留在白金级,不会被降级)。
随着STEM教育的理念,及编程低龄化,普及化的发展,USACO的参赛人数和热度越来越高。因为编程的门槛相比数理化学习较高,USACO难度和含金量实际会略高于同类型的USAMO(美国数学奥赛),USNCO(美国化学奥赛)等等学科奥赛。此外,因为大量的学生参加热门的USAMO, USNCO等学术活动,所以USACO相对来说并不是过分红海,在中国的高中生中普及度并不高,换言之,参赛选手少了,获得荣誉的人少了,含金量自然更高。对于美本申请工程学科的高中生,USACO能够获得金或者白金级别的奖项,绝对是提高竞争力的大杀器。
USACO(美国信息学奥林匹克学术活动)初次举办于1992年,其官网是美国一个著名在线题库,更是美国中学生的官方学术活动网站,开设目的是为每年夏季举办的国际信息学奥林匹克学术活动(IOI)选拔美国队队员。 在不久前落下帷幕的2016-2017赛季中,总计有2003名参赛选手入围公开赛。其中,中国籍参赛选手共计132人(仅次于美国926人),成为参加USACO公开赛的第二大国。
USACO每场比赛4-5个小时。可以在比赛规定时间开始后登陆USACO账号,从在线打开试题后开始计时。选手需要在时间结束前通过网络将写好的程序提交。程序提交后官网会给出用test case检测程序的结果,并根据结果给出这一题的得分。
可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一种编程。比赛对于程序的大小,运行需要的内存以及运行的时间都有一些具体规定。每次比赛,实力强的选手可以连续升级。在比赛窗口开放的三天时间内,选手可以选择任意时间开始比赛。开始比赛4小时内,如果拿到了高分(接近满分或满分),系统会提示直接晋级,可以在这三天内继续挑战下一级,只要实力足够,一场考试可以升到满级白金级。没能拿到满分的选手需要等到三天的赛程结束后,等待晋级分数线,才能决定是否晋级,如果成功晋级,可以在一个月后的第二场继续参赛晋级。
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