提到机器人大赛,RoboRAVE应该不陌生。由 Intel 公司主要赞助和支持的国际机器人学术活动,它于 2001 年起源于美国新墨西哥州。ITCCC 是 RoboRAVE 的亚洲组委会,担负 RoboRAVE 在中国乃至亚洲地区的推广和组织工作。RoboRAVE 因其易上手、教育性和趣味性强的特点,经过17年的发展,作为全世界最有影响力的普及型机器人赛事,RoboRAVE已有遍布全球的几十个分赛区,每年吸引来自中国、美国、法国、西班牙、日本、阿根廷、哥伦比亚、墨西哥、捷克和印度等20多个国家的上万名学生参与其中。
在 RoboRAVE 学术活动中,学生需要以团队形式参赛,设计、搭建并用电脑编程控制全自主机器人完成比赛任务。探究式学习和基于项目式学习的优秀教育理念深深扎根于 RoboRAVE 比赛项目的基因中。在准备比赛的过程中,学生们的动手能力、科学素养、团队合作能力、项目和时间管理能力、语言表达能力均得到显著提升。
2019年的亚洲赛,参加人数超过2000人。
2020年比赛时间表已经公开:
2020年2月1日-3日 | 2020 亚洲分会第一场次 |
2020年2月4日-6日 | 2020 亚洲分会第二场次 |
2020年4月20日-26日 | 2020 RoboRAVE西班牙分会 |
2020年5月2日-12日 | 2020 RoboRAVE美国分会 |
2020年5月19日-25日 | 2020 RoboRAVE澳洲分会 |
2020年7月-8月 | 2020 国际大会(日本) |
1. 项目亮点
全球最有影响力的中小学生机器人教育活动,辐射全球
Intel英特尔公司主要赞助推广的国际机器人活动
央视新闻直播间报道
2. 谁来参加RoboRAVE国际机器人挑战
小学生、初中生、高中生,挑战分为不同年龄段组别
对工程相关领域及机器人制作、挑战感兴趣的同学
想了解、进入机器人领域的同学
想提升活动背景、开阔眼界,结交全球优秀同龄人的同学
挑战侧重机器人教育的普及,没有机器人基础或少量机器人基础的学生也完全可以参加,通过极限学习得到快速提升,如果你符合以上条件的其中一个,欢迎参加RoboRAVE国际机器人挑战。
3. 参加挑战的收获
参与证书(按照参与阶段,获得中国区、亚洲区、全球参赛证书)
获奖证书(获奖的同学会额外获得奖项证书)
优秀学生可获得组委会推荐信
计算机编程、机器人搭建等相关知识
4. 比赛项目
在RoboRAVE挑战中学生需要以团队形式参加,设计、搭建并用电脑编程控制全自主机器人完成挑战任务。探究式学习和基于项目式学习的优秀教育理念深深扎根于RoboRAVE挑战项目的基因中。
挑战分为不同的项目:
a.循线->巡线 Line Following Challenge(分为小学组和初高中组 )
参加队伍需要搭建和编程全自主机器人,在限定时间内完成巡线和卸载货物的功能。 分为小学、初中和高中组,每个参加队伍由2-4名队员组成。
b.灭火挑战 Fire Fighting Challenge
设计一个可以在开放场地中寻找火源并将其扑灭的机器人。 灭火挑战不分组别,每个参加队伍由2-4名队员组成。
c.机器人创新挑战 Robotovate Challenge(分为小学组和初高中组)
设计和制作一个机器人,它或是能为人类或者动物提供某种服务的机器人、或是能够模拟特定的运动方式的机器人、也可以是可穿戴的小型智能设备等。
创新挑战分为小学及初中组、高中组,每组2-4名队员。
d.骑士比武挑战 Jousting Challenge
选手制作机器人作为“战马”,搭载一个铝制瓶罐作为“骑士”相向巡线而行,用“骑士”所携带的“长矛”将对方的“骑士”拨落马下。
骑士比武挑战不分组,每组2-4名队员,机器人必须为全自主机器人。
e.冰壶擂台挑战 Robo Curlington Challenge
用遥控机器人掷出高尔夫球,并令其尽可能精准地停到高分区,或将对方的停留在场地上的高尔夫球击打出得分区。
对小学三年级以下学生开放,每个队伍由2-3名队员组成。
f.勇攀高峰挑战 AlpiniBot Challenge
设计一个可以沿着斜坡爬上高处平台,并在高台上巡线完成特定任务的机器人。
分为小学组和初中组,每个队伍由2-4名队员组成。
g.机器人相扑挑战 Sumobot Challenge
模拟相扑运动设计、建造并编程全自主机器人将对手推出擂台。
不分组,仅限积木式机器人参加,每个参与队伍由2-4名队员组成。
除机器人创新和骑士比武挑战之外的挑战项目每场均为3分钟,每支参与队伍由2-4名选手组成。
参加对应项目的积分挑战,积分挑战前十名参加淘汰挑战。
可以同时参加不同项目,不同队伍不允许使用同一套机器人参加挑战。
h.迷宫挑战 a-MAZE-ing Challenge
迷宫挑战对小学组开放。
选手需要编程控制全自主机器人通过一个迷宫,但不允许使用外部传感器。
成功通过的长度最长(同等长度下时间最短)的队伍赢得挑战。
迷宫挑战仅限小学组参加,每支队伍由2-4名队员组成。
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