不要一起床就玩游戏啦,那是玩物丧志!
从今天起,你就可以理直气壮地告诉他们:玩游戏绝不是玩物丧志!我可以学到很多东西!
如果你觉得上面那句话还不够有说服力,那就把下面的这份研究给他们“背”下来!相信当他们看见你一本正经地脱口而出这么专业的故事,那么他们也会心服口服地同意你继续 玩物丧志 玩游戏。
Matthew Barr 博士是格拉斯哥大学的讲师兼英国数字游戏研究协会副主席,他认为电子游戏可以在一定程度上提高学生的发展就业能力。
为此,Barr博士曾做过一个研究,将100名艺术与人文学科的大一、大二志愿者被随机分配到两个小组中: 一组的学生每周一起玩两个小时的游戏,而另一组则什么都不做。
在八周后再对他们进行机智性和适应性的测试。在测试中,游戏组的学生无论是在沟通能力、适应能力还是应变能力方面,得分明显高于另一组。
而且更重要的是,当他们去学习毕业生技能的时候,也可以在更短的时间内提高,而这还只是8周的时间的练习,仅有14小时的游戏时间。
研究中使用的游戏都是普通的商业游戏,共8个,除了Gone Home和Paper,Please,其他游戏都包含了大量多人游戏的元素:Borderlands 2, Minecraft, Valve’s Portal 2, Lara Croft and the Guardian of Light, Warcraft III: Reign of Chaos and Valve’s Team Fortress 2
哈!虽然故事有点长,但是小曼姐相信以大家的聪明才智,一定能背下来的!
不过在你们开始之前,我们先来认识下这8款“益智”游戏,说不定今后你就找到了新游戏可玩咯。
Gone Home
回家
喜欢侦探悬疑类题材的童鞋们一定会爱上这款游戏的,它是一款解谜游戏:在国外呆了一年的你刚刚回到家,满心欢喜地准备和家人相见,可是打开门的那一刹那发现家里人去楼空。你眉头紧锁,家里发生了什么?
外面下起了大雨,偶尔雷声阵阵,你一个人站立在诺大的房子里,你把家里的每一个角落都查看一遍,从每个房间的书信、图画、杂志等来推测这一年来家人的动态。
晦暗的房间阴森恐怖
惨蓝色的灯光照亮房间的一角
侦探粉的你一定会感觉爽歪歪的!而且Gone Home的流程很短,只要一个小时就可以通关!
Paper,please
请出示证件
198X年的Arstotzka是一个新生的国家,你便是这个国家的边检员,在这个萧条的时期,生存似乎并不是特别容易。你的四个亲人全需要你来养活,而你微薄的工资常常入不敷出。
在游戏里,你可以选择接受各色人物贿赂来养活家人,使他们有更好的生存环境;你也可以正直地拒绝所有贿赂,但你的家人却有可能死去。在游戏中你目的便是照顾好家人,让他们活下去。
同时,Arstotzka也是一个高度独裁主义的腐败国家,某天一个名叫EZIC的组织联系到你,希望你能帮助他们推翻Arstotzka,建立新的Arstotzka。在游戏中你依然可以选择帮助Arstotzka或是EZIC,根据你的选择,游戏的结局会有所不同,当然你也可以选择独善其身,见风使舵,只为自己考虑,这又会是另一种结局。
在这款游戏里,你能体验到一种全新的挑战,那就来自道德层面的挑战
Border lands 2
无主之地
这是一款带角色扮演的射击游戏,在一个潘朵拉的星球上,6个寻宝猎人在这寻找传说中的宝库。
6个角色是魔女、狂枪手、突击队员、刺客、机械术士、面具疯子,各有非常鲜明的特色,玩过的玩家说“看一遍剧情都值。”、“玩了一下发现停不下来也不想停下”
不过也有玩家表示不喜欢那画风。
Minecraft
我的世界
Minecraft简直是为我们这一代童年没有玩过乐高积木的人设计的,那里所有的一切都是由小小的方块构成,连人物也是如此。
在这里你可以任意的创造世界,你可以建豪宅、城堡、帝国大厦,你甚至可以建泰姬陵。但是你必须先去搜集你需要的材料,如果你需要木头,你就得伐木;需要石材,就得挖矿;需要沙子就得去海滩挖沙。
翰林课程体验,退费流程快速投诉邮箱: yuxi@linstitute.net 沪ICP备2023009024号-1