VEX Robotics World Championship是全球范围内具有广泛影响力的比赛,其组织者和支持者包括美国国家航空航天局(NASA)、美国易安信公司(EMC)、亚洲机器人联盟(Asian Robotics League)、雪佛龙德州仪器、加利福利亚大学、卡内基梅隆大学等全球权威机构、企业和高校。该比赛旨在通过推广教育型机器人,将物理、数学、计算机编程、数字样机和设计等多学科融合在一起,拓展青少年学生对科学、技术、工程和数学(STEM)领域的兴趣,激发他们的学习潜力,提高并促进团队合作精神、领导才能和解决问题能力,帮助他们发现自己的价值。
VEX Robotics比赛是MIT官网推荐的活动之一,明确表示获得VEX奖项的高中生可以借此作为升学通道,为进入世界顶尖名校提供极大助力。
适合对象:
VEX面向全球小学生到大学生,根据参赛者的年龄分为学龄前(4-6岁)、小学一至三年级、小学高年级、中学和大学五个级别,分别对应VEX 123、VEX GO、VEX-IQ、VEX-VRC、VEX-U 组别。
赛事流程:
VEX机器人世界锦标赛每年吸引来自全球70多个国家的数百万青少年参与选拔,经过地区、州和国家各级层层选拔,最终进入总决赛与各国优胜团队竞争。
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赛事体系:
VEX机器人比赛分为初小学、中学和大学三个级别,分别对应VEX-IQ、VEX-VRC、VEX-U三个阶段。具体来说:
VEX IQ:主要考验机器人使用ABS塑料器材,适合8-14岁的小学一年级至初中学生。
VEX-VRC:要求使用全金属机器人,对手部力量和动手能力要求高,适合11-18岁的初中至高中青少年。
VEX-U:使用工业级金属机器人,对各项能力要求都非常高,适合有一定基础的18岁以上大学生。
比赛特色
由于VEX机器人大赛独特的临时组队、协作及对抗的比赛形式,孩子们的应变能力、沟通能力、团队协作能力都会得到极大的提升。因此,通过这项比赛,参赛的学生都不约而同的展现出了他们的领导力和STEM的综合能力。
赛事要求
参加比赛的代表队自行设计、制作机器人并进行编程。参赛的机器人既能自动程序控制,又能通过遥控器控制,并可以在特定的竞赛场地上,按照一定的规则要求进行的比赛活动。
比赛主题
每一年的赛事主题、规则与场地布局都有很大的不同,例如:
2016~2017赛季的主题为“星光璀璨”(STARSTRUCK),主题道具是泡沫六芒星和沙包。
2018赛季的则为In The Zone,场上有许多塑料锥形体,需要重叠进底座得分。
但不变的是,一般每场比赛都有3分钟,分为自动程序15秒得分,手动2分45秒。
奖项设置
经过层层角逐,VEX机器人竞赛最终将评选出4个主要大奖,分别为:
全能奖 Excellence—全方位整体表现优秀的赛队
联队冠军奖 Champion—冠军联队(2支赛队)
设计奖 Design—有效能效率的机器人设计过程
机器人技能冠军奖 RobotSkillsChampion—编程和操作技能赛总分高的赛队
此外,赛场上一个非常重要的项目,那就是评审奖——评审认为有特别成就的赛队
即:在比赛过程中,赛事主办方会邀请评审团过来,评审团会到赛场上观察各赛队的比赛表现,包括场下和场上的表现,会到各个赛队的备战区进行面谈。
面谈中会提出各种各样的问题,包括机器人本身、技术、编程、搭建、团队协作、互动的态度以及队员的表达能力,总而言之是一个全方位的考核。赛后会颁发评审奖,主要有7个维度的奖项,分别为:惊彩奖、建造奖、创意奖、巧思奖、活力奖、促进奖、竞赛精神奖。
惊彩奖(AmazeAward)–令人惊叹、全面且出色
建造奖(BuildAward)–坚固、搭建精巧
创意奖(CreateAward)–颇具创意的工程解决方案
巧思奖(ThinkAward)–应用有效的编程方案
活力奖(EnergyAward)–表现出异常高的热情
促进奖(PromoteAward)最佳网上挑战赛视频作品
竞赛精神奖(SportsmanshipAward)–尊重与热情均有最佳表现
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