ACSL美国计算机科学联赛是一项适合中小学生参加的信息学比赛。比赛设有五个级别,为不同年龄和能力的学生提供了合适的挑战。与USACO相比,ACSL比赛也对中国学生开放,他们可以注册并参加比赛。这是一个很好的机会,让学生们展示自己的计算机科学知识和编程能力。
ACSL是什么?
美国计算机联盟ACSL(American Computer Science League)成立于1978年,起源于高科技事业云集的美国硅谷,是美国历史悠久的中小学生计算机编程活动之一。该赛事获得了美国国家中学校长联盟(NASSP)与美国计算机科学教师协会的官方认证和推荐,含金量毋庸置疑。并且,ACSL还获得了如谷歌、Adobe. No Starch Press. OReillyMedia, Pearson, Pragmatic Bookshelf,以及Wolfram等著名高科技和教育企业的支持。
参赛对象
ACSL比赛适合不同年级的中小学生参加,共设有五个难度级别:
小学组(Elementary Division):适合3-6年级的小学生参加。
初级组(Junior Division):适合正在学习编程或具备一定编程经验的初中生参加(九年级以上学生不能参加该组别)。
中级组(Intermediate Division):适合编程基础较浅或没有编程经验的高中生参加。
高级组(Senior Division):适合计算机编程能力较强的高中生,尤其是选择学习AP计算机课程的学生。
联谊赛(Classroom Division):对各年级学生开放。
需要注意的是,低年级学生可以根据自身的编程基础选择参加高年级组别的比赛,但是高年级学生不能参加低年级组别的比赛。
ACSL比赛每个赛季分为四轮,所有比赛均以线上形式进行。比赛旨在测试学生对计算机科学基本概念的掌握程度,涵盖的知识点包括数字系统、布尔代数、数字电子等内容。
目前,ACSL官网已公布了2023-2024赛季的比赛时间:
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